Interacción en interfaces de recuperación de información: conceptos, metáforas y visualización
29,00€
Al mismo tiempo que la informática ha ido perdiendo el halo mágico que tuvo en sus primeros tiempos, las interfaces se han ido adaptando al nuevo y mayoritario usuario permitiendo que el manejo del ordenador le resulte más sencillo.
Este libro comienza presentando un estado de la cuestión de la Interacción Persona-Ordenador (IPO), una disciplina que surge de forma paralela al fenómeno de popularización de los sistemas informáticos y que tiene como objetivo facilitar al máximo el uso de los ordenadores. La autora parte de la IPO como disciplina desde donde abarcar uno de los puntos clave de nuestros tiempos: la información.
La gran cantidad de información que hay en Internet puede hacer que encontrar lo que se busca sea tan complicado como buscar una aguja en un pajar, sobre todo si no se cuenta con las herramientas adecuadas para su almacenamiento, gestión y consulta.
Dentro del ámbito de la Recuperación de Información (RI), la forma en que se presenta la información en pantalla va a determinar en gran parte el éxito de las búsquedas, por lo que en el diseño de las interfaces de estos sistemas habrá que tener en cuenta aspectos de distintas técnicas, ciencias y disciplinas, como el diseño, la psicología, la ergonomía, la informática y la documentación, entre otras.
Se toma el catálogo de biblioteca como ejemplo de sistema de recuperación de información, y se estudian los problemas más comunes que se encuentran los usuarios en el proceso de consulta y obtención de información cuando se trata de búsquedas por materias.
La autora funde dos disciplinas de gran importancia: la Interacción Persona-Ordenador y la Recuperación de Información, de manera que partiendo de los estudios de la IPO plantea mejoras en los sistemas de RI a través de las interfaces de consulta y presentación de información.
Su punto de vista documental supone una lectura novedosa en este ámbito dentro del panorama español, así como también lo será para aquellos lectores procedentes de otros ámbitos como el diseño, la psicología o la informática, que encontrarán en él temas de interés para su área abordados desde una perspectiva distinta.